O PAI de KOF e Street Fighter - A INCRÍVEL HISTÓRIA de Takashi Nishiyama | com @Poeira Jogos - Video

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Takashi Nishiyama criou KOF e Street Fighter , além dos beat'em ups, Fatal Fury, Mai, Ryu, Hadouken, Shoryuken, Terry Bogard, a Neo Geo e os jogos de luta como conhecemos, mas como ele fez isso? O que mais ele criou enquanto esteve na Capcom e na SNK? A história, currículo e a carreira INCRÍVEL de um dos maiores nomes da história dos videogames e que muito provavelmente graças a ele que seu jogo favorito existe.

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Takashi Nishiyama estudava jornalismo quando conseguiu um emprego da Irem em 1980. Lá ele se mostrou criativo e se tornou designer de Moon Patrol, onde iniciou o efeito Parallax. Em seguida criou o gênero Beat 'em Up, ou briga de rua como é popularmente conhecido, ao criar o jogo Kung Fu Master, baseado em no filme Spartan X de Jack Chan, o jogo influenciou Shigeru Miyamoto a criar Super Mario Bros.

Após Kenzo Tsujimoto deixar a Irem e criar a Capcom, Takashi Nishiyama o acompanhou sendo um dos produtores de Mega Man e criando Street Fighter após ficar pensando nos chefes de fase de Kung Fu Master durante uma reunião tediosa na companhia com Yoshiki Okamoto. Nishiyama usou o Hadouho, do anime Space Battleship Yamato de 1974 para criar o Hadouken. Shokyuken e o Tatsumaki Senpuukyaku são golpes de artes marciais adaptados. Já o nome Ryu é a forma de pronunciar o carácter chinês para a palavra Takashi, o primeiro nome de Nishiyama, enquanto que Ken é a mesma coisa, mas para o nome de Hiroshi Matsumoto, co-criador de Street Fighter. Nishiyama também criou os comandos de meia lua, c pra frente, quarto de círculo, hadouken, shoryuken, shorys, dragon punch e etc. Além dos controles de 8 direções e do esquema de botões fortes e fracos.

Após a Capcom aliciar funcionários da SNK e ser processada, Nishiyama foi para a SNK e criou a MVS e a Neo Geo, em seguida fez Fatal Fury como se fosse seu Street Fighter 2, em seguida criou Art of Fighting, Garou Mark of the Wolves, Samurai Shodown, The King of Fighters e outros. Com o sucesso de KOF comprou o estúdio Nazca Corporation, dos ex Irem, e lançou Metal Slug. Depois junto a Yoshiki Okamoto criaram a parceria Capcom vs SNK e SNK vs Capcom, além de outros jogo.

No ano 2000, após a SNK ser vendida para a Aruze, Nishiyama pediu demissão e recebeu diversas propostas de emprego, mas após seus colegas pedirem demissão para segui-lo, ele fundou um estúdio chamado Sokiac, que logo recebeu investimento de empresas como Sega, Sony, Bandai e Sammy, mudando o nome para Dimps onde fez jogos como Dragon Ball Budokai, Dragon Ball Xenoverse, The Rumble Fish, Sonic Generations, Soul Calibur 6 e outros para franquias como Cavaleiros do Zodíaco, One Piece e Kirby. Tendo até o momento 3 escritórios (Osaka, Tóquio e Estados Unidos) e uma subsidiária. A Dimps também fez jogos para Street Fighter, como Street Fighter x Tekken, Street Fighter 5 e Street Fighter 4.

Nishiyama é presidente da Dimps, pai dos jogos de luta, criador dos beat 'em ups e de vários jogos, plataformas, empresas e personagens famosos de jogos que nos divertiram em fliperamas, portateis e consoles desde de 1980 até hoje.

00:00 Takashi Nishiyama
01:33 Irem e o primeiro Beat 'em Up
04:39 Capcom e os jogos de luta
06:33 Street Fighter, Hadouken, Shoryuken e Ryu
09:04 Motivo da rivalidade entre Capcom e SNK
10:52 Neo Geo e Fatal Fury
13:01 Metal Slug, KOF e os jogos da SNK
15:06 Dimps e Street Fighter 5 e 4
18:21 Legado de Takashi Nishiyama

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